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「ファイナルタイム! オールドラゴン、プリーズ!」 【ライダー名】 仮面ライダーウィザード オールドラゴン 【読み方】 かめんらいだーうぃざーど おーるどらごん 【変身者】 操真晴人 【モチーフ】 魔法使い+ドラゴン 【スペック】 パンチ力:測定なし・推測値14.8tキック力:26tジャンプ力:ひと跳び42m走力:100mを4.2秒 【基本フォーム】 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーウィザード ウォータースタイル仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル仮面ライダーウィザード ランドスタイル 【強化フォーム】 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン仮面ライダーウィザード ランドドラゴン仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 【最強フォーム】 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴンゴールド 【登場作品】 仮面ライダーウィザード(2012年)仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー(2016年) 【初登場話】 第23話「決戦」 【テーマソング】 「alteration」 【詳細】 ウィザードラゴンの力を限界まで引き出し、フレイムドラゴンを中心にウィザードラゴンの全能力や全エレメントを融合したドラゴン系スタイルの最終段階。 ドラゴタイマーを使用し、全てのドラゴン系スタイルが実体化した状態で、腕の部位に填めたドラゴタイマーをウィザードライバーにかざすことで変身する。 各種ドラゴン系スタイル、ウィザードラゴンの全能力が常に完全な状態で解放され、 ウィザードラゴンの身体の部位がそれぞれオールドラゴスカル、オールドラゴテイル、オールドラゴウィング、オールドラゴヘルクローに強化された状態で、常に具現化している。 更に戦闘スペックも従来のスタイルを上回り、全てのドラゴン系スタイルを同時に圧倒する程の強化をしたフェニックスを逆に圧倒する程の戦闘能力を発揮した。 必殺技は足元に出現した巨大な魔法陣からそれぞれのスタイルのエレメントを纏ったウィザードラゴンの幻影が出現し、 オールドラゴウィングで飛翔しながら、宙に浮いた相手へ目掛けてウィザードラゴンの幻影の体当たり攻撃と共に巨大な魔法陣ごと跳び蹴りを叩き込む「ストライクドラゴン」。 この技でフェニックスを太陽へと蹴り飛ばし、戦いに終止符を打った。 それから本編に登場しなかったが、20話ぶりの43話で再び変身した。 最終話でも瞬時に変身する形にて登場。 『平成ジェネレーションズ』ではフォームチェンジの1つとして登場。 上記の全エレメント攻撃はほとんど披露していないが、ゲームソフト『バトライド・ウォー』にてウィザードの超必殺技としてこのスタイルが登場。 一定時間、オールドラゴンとして操作可能で、ブリザード、サンダー、グラビティの他属性の技が使用可能となっている。 使用する超必殺技の名称は「ドラゴン乱舞」という。 【余談】 冬季の劇場版ではスペシャルラッシュウィザードリングを使用し仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュが登場している(こちらは具現化されたウィザードラゴンのパーツが赤や金色を基調としたカラーリングで統一されている他、よく見るとクローのパーツがオールドラゴンに比べると若干小型化されている)。 仮面ライダーアギト トリニティフォームや仮面ライダーキバ ドガバキフォームなどに見られる、いわゆる「全部のせフォーム」の一つ。そのため、登場数は少ない。
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ウィザード 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細は公式サイトのゲームデータでまとめられているのでそちらを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 ファイアーボルト Lv1 - 敵に小さい炎を飛ばす。 ファイアーボール Lv2 ファイアーボルト[6] 自分の頭上に高威力のファイアーボールを複数生み出し、それを一斉に飛ばし、爆発させる。 ファイアーエンチャント Lv3 ファイアーボルト[12]ダブルチャージング[6] 一人の味方の武器に炎の力を吹き入れて攻撃力を高める。 フレイムストーム Lv4 ファイアーボール[12] 前方の敵に炎を巻き起こして攻撃する。前方の一直線上の敵に大ダメージを与える。 メテオシャワー Lv5 ファイアーボルト[24]ファイアーボール[18]フレイムストーム[6]グラビティアンプリファー[18] 星界より巨大な隕石を召喚して、広範囲の敵を攻撃する。 ミスティックフォッグ Lv1 チャージング[3] 一人の味方の周りに霧を発生させ、敵の狙いを惑わし、味方の回避率を高める。 チリングタッチ Lv2 ミスティックフォッグ[6]クリティカルヒット[6] 杖に冷気を宿し、敵を凍らせる一撃を放つ。 アイススタラグマイト Lv3 チリングタッチ[6]ロックバウンディング[12] 自分の足元に急速に大きくなる氷柱を召喚する。ウィザードはその氷柱に上がることができ、近接攻撃を行うことも受けることも不可能になる。 ファウンテンバリア Lv4 ミスティックフォッグ[18]ターキーチャージング[6] 指定した味方の周りに強力な水の防御膜を形成して防御力を高める。 ウォーターキャノン Lv5 チリングタッチ[18]ファイアーボール[18] 小範囲の敵に水大砲を発射する。 レビテイト Lv1 ロックバウンディング[3] 自分の体を低空状態にする。低空状態になると集中力が若干上がって、地面からの被害が半減する。 テレポーテーション Lv2 レビテイト[6]チャージング[6] 指定した場所に瞬間移動する。低レベル時は瞬間移動の後に集中力が落ちるが、レベルが上がると上昇するようになる。 トルネードシールド Lv3 レビテイト[12]テレポーテーション[6] 自分の周囲に小さい嵐を発生して接近してくる敵に持続ダメージを与える。 ライトニングサンダー Lv4 テレポーテーション[12]トルネードシールド[6]フォーベガーチャージング[3] 雷と稲妻で敵に物理、精神の両方でダメージを与える。ダメージと一定時間の速度低下及び、感電状態にする。 ヘイスト Lv5 テレポーテーション[18]ターキーチャージング[12] 一人の味方の空気抵抗を減らして、攻撃速度と移動速度を増加させる。 ロックバウンディング Lv1 - 敵の足首と足の周囲に小石を積み上げて敵の動きを封鎖する。 グラビティアンプリファー Lv2 ロックバウンディング[6]テレポーテーション[3]ダブル チャージング[3] 自分の周囲に重力場を発生させ、周りに入ってくる敵の動きを鈍くする。 アースクエイク Lv3 ロックバウンディング[12]グラビティアンプリファイング[6] 自分の周囲に地震を発生させ、敵にダメージを与える。 敵はしばらく麻痺する。 アースヒール Lv4 ミスティックフォッグ[18]チャージング[18] 地脈の気を使って、味方の体力を一定比率で回復する。 ストーンタッチ Lv5 クリティカルヒット[24]チリングタッチ[18]アースヒール[6]チャージング[24] 敵一体を石化させる。ある程度弱くなった敵にだけ効果がある。石化した敵は解けるまでは無防備状態になる。 敵が硬化し、与ダメージが減少する。 チャージング Lv1 - 上位魔法を使うための準備呪文。精神を集中する事で魔法の,影響を受け、魔法抵抗力が瞬間的に上昇する。 ダブルチャージング Lv2 チャージング[6] より強い魔法を使うための準備呪文。深い精神統一により、瞬間的に知識が上昇し、魔法攻撃力を上げることが出来る。チャージングと同様に魔法抵抗力も瞬間的に上昇する。 ターキーチャージング Lv3 チャージング[12]ダブルチャージング[6] 高位魔法を使うための準備呪文。魔法的な濃度が上昇し、瞬間的な知恵の上昇で魔法抵抗力が飛躍的に向上する。 フォーベガーチャージング Lv4 チャージング[18]ダブルチャージング[12]ターキーチャージング[6] 究極魔法を使うための準備呪文。呪文によって魔法陣の影響力が強くなり、瞬間的な最大CP増加と魔法抵抗力増加が発生する。 クリティカルヒット Lv1 チャージング[3] 魔法の杖で敵を攻撃し、一定確率で致命打と決定打を与えることができる。チャージングと同様、上位魔法を使うための準備行動でもある。 ウィザードスキル・メモ ウィザードには主力スキルに応じた習得パターンが大きく分けて三種存在する。 メテオWIZ 知識職の中では最大級の範囲攻撃力を誇る。その代わり消費CPは非常に大きい。 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 メテオシャワー Lv5 ファイアーボルト[24]ファイアーボール[18]フレイムストーム[6]グラビティアンプリファー[18] 火属性範囲指定魔法スキル。魔法スキルとしては最強クラスの破壊力を持つ。その威力に比例して、消費するCPも特大。最大の特徴はフレーム上限が3という点である。覚醒すると威力が約25%減少して2段ヒットに変化。通称:メテオ フォーベガーチャージング Lv4 チャージング[18]ダブルチャージング[12]ターキーチャージング[6] チャージスキル。CP獲得の他に、属性抵抗力と最大CPを上昇させる。 心臓を使わずに狩るならマスター必須。ただし、少なくともslv75程度はないとかなり遅い。100を超えた辺りから凄まじい速さになる通称:フォベガ、4ベガ チリWIZ 序盤から活躍できる手軽な育成。昔はチリ→メテオと進むのが一般的だった。協会支援がある今はメテオ一直線も普通だが、お金が無い1stキャラの場合は悪くない選択。 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 チリングタッチ Lv2 ミスティックフォッグ[6]クリティカルヒット[6] 単体物理攻撃+水属性攻撃スキル。CPをほとんど使わない割に高火力を誇る。基本は物理攻撃である為、敵に接近する必要があり、敏捷が無いと当たらない点に注意。基本的に序盤用のスキルだが、メテオが通用しない敵を狩る事も稀にあるのでマスターしても損は無いだろう。通称:チリ ウォーターキャノン Lv5 チリングタッチ[18]ファイアーボール[18] 水属性直線範囲魔法スキル。メテオシャワーに次ぐ威力を持つ、実質チリングタッチの上位スキル。獲得CPが多めで連射も可能だが、攻撃範囲が非常に狭いという欠点がある。通称:水大砲 ヘイスト Lv5 テレポーテーション[18]ターキーチャージング[12] 補助スキル。移動速度と攻撃速度を上昇させる。狩り、ギルド戦双方において必須のスキル。最終的にはどのタイプでもマスター必須。通称:ヘイ アースヒール Lv4 ミスティックフォッグ[18]チャージング[18] 回復スキル。味方の現HP量に応じた一定率分を回復するのが特徴で、テイマーのペットのように多大なHPを持つ味方に特に有効。逆に瀕死の状態ではまったく効果を発揮出来ない。スキルレベルが上がるごとに消費CPが大きく伸びる為、低レベルに止めておくのがセオリー。通称:アスヒ エンチャWIZ パーティー支援を目的とした育成。簡単に言えば知識極。並のLvや装備では協会支援エンチャに勝てないので廃人向け。 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 ファイアーエンチャント Lv3 ファイアーボルト[12]ダブルチャージング[6] 補助スキル。味方の物理攻撃に火属性ダメージを付加する。基礎的な付加量は少なめで、ブローチの影響を受けない為、知識の値によって威力は大きく左右される。昔は支援スキルの代表的存在だったが、支援NPCが強力なエンチャを掛けてくれるようになり価値が暴落した。現状、エンチャwizと言えば100億単位の装備を揃えた超廃人の事を指す場合が多い。通称:エンチャ その他の習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 ミスティックフォッグ Lv1 チャージング[3] 高Lv狩場ではマスター必須のスキル。最終的にモンスターの攻撃力がとんでもない事になるため、とにかく回避を稼いで避けるのが職業を問わず一般的であり、このスキルの回避上昇は相当なアドバンテージとなる。 ファイアーボール Lv2 ファイアーボルト[6] 火属性単体魔法スキル。敵単体に火属性の連続ダメージを与える。マスターすれば消費なしに連発できるようになる。モーションが長いという欠点はあるが、1ダメージしか通らない敵に使うならこれ。通称:FB テレポーテーション Lv2 レビテイト[6]チャージング[6] 地形指定型の移動スキル。一定の距離まで瞬時に移動できるスキル。恩寵実装で移動速度がインフレし、一般的なslvではあまり使えないスキルと化した。slvが3桁あると超高速で移動可能。通称:テレポ ライトニングサンダー Lv4 テレポーテーション[12]トルネードシールド[6]フォーベガーチャージング[3] 光属性+風属性の範囲指定魔法スキル。相手の移動速度を25%低下させる追加効果を持つ。主力としてよりも消費の少なさと追加効果を生かして、ターゲットを集中させる等の牽制手段として役に立つ。Lv1あれば十分だろう。光攻撃だけど命中回避低下が無いのは・・・ ロックバウンディング Lv1 - 土属性単体魔法スキル。土属性の微量ダメージの他、相手を2秒間移動不能にする追加効果を持つ。ただし、払い蹴りやラビットラッシュと違って異常系抵抗で防がれてしまう。制限Gvでは使える場合も。 コメント アスヒは、モーション終了の前後数フレーム以内に攻撃を食らうと回復しなかったり、HP表示が一瞬バグってしまいます。(エルフ系で検証しました。) -- これは、紙だと死ぬほど恐い ↑どうなんでしょう? --
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ウィザックは教示者ウィザックをキーカードとした使徒タイプのデッキである。 ウィザックとヨルガの子の相性はすこぶる良く、 ウィザックを召喚し1ターン生き残らせれば ヨルガ登場時3マナ、または再行動2マナでとんでもないリセット力を誇る。 (但し連携によるウィザックの攻撃は降臨後すぐには発動しないため留意が必要である。) 低マナクリーチャーでマナ貯めをするリセットタイプのデッキと相性が良く ユニットとして投入されることも多い。
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異世界悪魔の卵2で仲間にできる。 防御面では心もとないが、どこに配置しても活躍してくれる。 成熟レベル:40 加入時 出現マップ ○ ◇ □ ── ── ファイア(前一体/肉体・健康) サンダー(横一体/肉体・健康) ブリザード(前全体/肉体・健康 Lv 肉体 精神 健康 ○ ◇ □ 1 1 3 2 3,2 1,4 2,3 3 1 4 3 3,2 1,4 2,3 4 1 4 3 4,2 1,5 2,3 5 1 4 3 4,3 1,5 2,4 6 1 5 3 4,3 1,5 2,4 7 1 5 4 5,3 1,6 2,4 8 2 6 4 5,3 1,6 3,4 10 2 6 4 6,4 1,6 3,5 11 2 7 5 6,4 1,7 3,5 14 2 8 5 7,4 2,8 3,5 15 2 8 6 7,5 2,8 4,6 16 3 9 6 7,5 2,8 4,6 17 3 9 6 8,5 2,8 4,6 18 3 9 6 8,5 2,9 4,6 19 3 10 7 8,5 2,9 4,6 20 3 10 7 9,6 2,9 4,7 21 3 10 7 9,6 2,10 4,7 22 3 11 7 9,6 2,10 4,7 23 3 11 8 9,6 2,10 5,7 24 4 12 8 10,6 2,10 5,7 25 4 12 8 10,7 2,11 5,8 27 4 13 9 11,7 2,11 5,8 28 4 13 9 11,7 3,12 5,8 30 4 14 9 12,8 3,12 6,9 31 4 14 10 12,8 3,12 6,9 32 5 15 10 12,8 3,13 6,9 33 5 15 10 13,8 3,13 6,9 35 5 16 11 13,9 3,14 6,10 36 5 16 11 14,9 3,14 6,10 38 5 17 11 14,9 3,14 7,10 39 5 17 12 14,9 3,15 7,10 40 6 18 12 15,10 3,15 7,11 カップリング 対象 結果 ソリムト 魔法剣士
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初期ステータス【共通事項】 [ステータス] 力 :装備要求分(※)。序盤に振りすぎると火力不足に悩まされる。 敏捷:メテオ、支援は装備要求分。チリは先述の通り。 健康:最低限弱化ブローチ要求分。ソロなら死なない程度、PT主体ならLv分欲しい。 知恵:強化ブローチ分 or 60(勲章)or 50(セテリン)or 振らない 威厳:ブローチ要求分。ある程度振って装備で補うのが一般的。 運 :良複合装備が無い限り無視。Lv300~400辺りから装備で補いつつ振り始める人が多い。 知識:残り全部 ※力に関して※ 力と鎧について ●力0 ロンコ系 ●力50 ライトアーマー レイメントオブザード ●力75 セーフケージ ●力80 布の服DX ●力85 ドラゴンスキンアーマー ●力100 ハーフプレートアーマー サンダープレート ミスリルコート(カリスマ100) ムーンライトストーカー(カリスマ100) ●力150 オフィシャルリーグ Lv100以下での力の目安 Lv31で30(クエ鉄帽子)、火抵抗が欲しくなったらリング10%のために40、Lv68で47(古都に売ってる自リロ鎖輪のベルト)程度 その後は装備したい物を見据えて装備レベルに間に合うように振っておく。 [スキル] 補助スキルが多様なので好みで取って育てれば良いが、最低限アースヒール1を取っておきたい 【主なビルド】 チリWIZ チリングタッチを主力に戦う。物理判定があるので敏捷が必要。 固定でもLv300台でさほど困らない。固定で装備枠を潰したくない人は素振り推奨。 300以降、固定から敏比靴に移行しても良い。 風、光、闇攻撃Lv2、混乱などがあると便利 [スキル] チリ:50 アスヒ:5~20 ヘイスト:50 他:好みの支援を覚えておくべし。 覚える順番はチリ35[Lv50]→アスヒ1~5[Lv56~57]→チリマス[Lv76]→マスタクエ→ヘイスト[Lv85]→そのままヘイストマスタ[Lv150]。 ただしギル戦でヘイスト支援したいならフォベガも取らないとCP運用がけっこう大変。 ヘイスト20あたりから徐々にフォベガを取る[フォベガマスタでLv202] メテオWIZ メテオシャワーを主力に戦う。フォベガでCPを貯めてメテオで一掃。 メテオ習得は最短でもLv49。ある程度の威力とチャージスキルが整うのは早くともLv80~100前後。 それまではPTに参加しても寄生にしかならないので、前提分のボールなどでソロするだけの根性が必要。 [スキル] フォベガ:マスター必須 メテオ :30~50(PTでメテオWIZを名乗るならマスター必須) アスヒ :1~5 その他 :支援系スキル、テレポ、氷柱等お好みで フォベガ-15=メテオくらいで獲得=消費になる 支援WIZ PTやGvで支援スキルを撒く。 PT狩りでは、支援を切らさないようにすること。Pスキルが必要な職でもある。 アスヒでBISを助けるのもGOOD [スキル振り] エンチャ50アスヒ1(Lv92)→ヘイスト20フォベガ20(Lv119)→ヘイスト50(Lv172)→フォベガ50(Lv214) その後は攻撃スキルをとり攻撃も出来るようにするか、霧水壁を上げ支援に徹するかは自由に GvにでるならサンダーLv1取る。(マーキング用) Gvでアスヒで活躍するならLv10くらいまで上げてもいい。
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【ライダー名】 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 【読み方】 かめんらいだーうぃざーど はりけーんすたいる 【変身者】 操真晴人 【スペック】 パンチ力:測定無し・推測値は3.7tキック力:6.3tジャンプ力:ひと跳び40m走力:100mを4.2秒 【スタイルチェンジ】 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーウィザード ウォータースタイル仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル仮面ライダーウィザード ランドスタイル 【強化フォーム】 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン仮面ライダーウィザード ランドドラゴン仮面ライダーウィザード オールドラゴン仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン 【最強形態】 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴンゴールド 【必殺技】 ストライクウィザード:破壊力21t 【詳細】 操真晴人がウィザードリングの1つであるハリケーンリングとウィザードライバーによって変身した姿。 魔宝石を加工したウィザードリング、魔力解放器であるウィザードライバー、そして晴人の持つ魔力がウィザードの力の源となっている。 ハリケーンリングの属性は「風」であり、風や大気を操る力を持つ。
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【ライダー名】 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 【読み方】 かめんらいだーうぃざーど うぉーたーすたいる 【変身者】 操真晴人 【スペック】 パンチ力:測定無し・推測値は4.1tキック力:6.5tジャンプ力:ひと跳び30m走力:100mを4.7秒 【スタイルチェンジ】 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーウィザード ウォータースタイル仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル仮面ライダーウィザード ランドスタイル 【強化フォーム】 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン仮面ライダーウィザード ランドドラゴン仮面ライダーウィザード オールドラゴン仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン 【最強形態】 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴンゴールド 【必殺技】 ストライクウィザード:破壊力21t 【詳細】 操真晴人がウィザードリングの1つであるウォーターリングとウィザードライバーによって変身した姿。 魔宝石を加工したウィザードリング、魔力解放器であるウィザードライバー、そして晴人の持つ魔力がウィザードの力の源となっている。 ウォーターリングの属性は「水」であり、水を操る力を持つ。
https://w.atwiki.jp/wizard_ring/pages/37.html
※ここはウィザードリング付属玩具・食玩・ガチャポンの発売日、入荷日を聞くのに利用してください。 ※DX玩具の発売日は決まっているのでほとんどは玩具発売情報に載っています。 ※同じ質問を何度もしないように質問する前に過去ログをチェックしてください。 ※リサイクルショップやショーケースの情報はご遠慮ください。 ※「〇〇の近くで売ってるところを教えて下さい。」などの質問は禁止です。」 ※不明瞭な書き込みは削除いたします。 -- (管理人★) 2013-03-01 12 02 58
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タイトル(コピペ用) ウィザード オブ イモータル ジャンル ARPG このページを編集 海外タイトル Immortal, The 発売日 1993/08/10 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 10 32.92 追記回数 3224 Player Aqfaq TASVideosページ http //tasvideos.org/1873S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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登録日:2010/06/06 Sun 12 20 38 更新日:2023/12/07 Thu 12 15 55NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1999年8月3日 ありが…とう… お台場メモリアル ウィザーモン ウィッチェルニー テイルモンの夫 デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー デジモンアドベンチャー02 デジモンクロスウォーズ デジモンフロンティア 宇垣秀成 成熟期 涙腺崩壊 漢 石田彰 自己犠牲 魔法使い 炎と大地の盟により雷雲を呼ぶ、若き魔導師! 『ウィザーモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 【基本データ】 世代 成熟期 タイプ 魔人型 属性 データ種 必殺技 ・サンダークラウド雷雲を呼び出し、強烈な雷撃を繰り出す。 得意技 ・マジックゲーム ・テラーイリュージョン 【概要】 魔法使いの姿をした魔人型デジモン。 別次元のデジタルワールド『ウィッチェルニー』で炎と大地の魔術を極めた後、更なる修行のためにデジタルワールドに訪れる。 性格はいたずら好きだが、同時に恥ずかしがり屋でもあるため、深くかぶった大きな三角帽子と襟を立てたマントによって顔のほとんどを隠している。この隠した素顔を見せることは滅多にない。 アニメでは水を飲むシーンで素顔が描かれた。人間に近いが、メラモンのように口を糸で縫っているのが特徴的。 手には先端にデジタマと太陽を組み合わせたような形の飾りがある杖を持つ。ちょっとデジタマモンに似ている。 元々は、バンダイが発売した『マジカルウィッチーズ』のキャラクターで設定等も同じ扱いになっており、亜種のソーサリモンやフレイウィザーモンなども同ゲームのキャラクターである。 あとナニモン。そういえばその杖の先端が似ているデジタマモンの進化元は確かOYAJI…… デジモンとしての初登場は『デジモンペンデュラムVer.3 ナイトメアソルジャーズ』。 【派生種】 ウィザーモン(X抗体) 世代 成熟期 タイプ 魔人型 属性 データ種 必殺技 ・ボルトブレイク両手から量子分解を起こすほどの強大な電撃魔術を放つ。 ・サンダークラウド原種と同じ。 ウィザーモンがX抗体により進化した姿。 エネルージュ族の影響が色濃くなり、内に秘める魔力も増大した。 また、いくつもの世界を渡り歩き修行をした成果も加わり、魔術も強化された。 【関連種】 ウィッチェルニーの項目も参照のこと。 色違いにはソーサリモン。「ウィザーモン」の名を冠するデジモンにはフレイウィザーモンが存在している。 ・進化ルート これと言って定まった進化ルートは持っておらず、魔術っぽい繋がりからワイズモン、ウィッチェルニー出身の魔法戦士ということでミスティモン辺りに繋がる事が多かった。 ゲーム「デジモン新世紀」(日本未配信)では唯一欠けていたベルゼブモンの進化ルートの成熟期枠を埋める形で採用。 インプモン→ウィザーモン→バアルモン→ベルゼブモン というルートが採用された。 【関連作品でのウィザーモン】 ※以下ネタバレを含む アニメ『デジモンアドベンチャー』 CV:石田彰 ヴァンデモンがテイルモンに集めさせたデジモンの内の一体として登場。 手品で子供達を集めたりして、8人目の選ばれし子供を探していた。 ただ、元々ヴァンデモンに従っている訳ではなく、孤独に旅を続け死にかけていた所をテイルモンに助けられ、それ以降テイルモンのために生きてきた、という経歴を持つ。 八人目の子供たちを探すに当たっては「路上で子供向け手品を見せて子供たちを集める」といういかにも効率的な手段をとる。 また、ピコデビモンの追及をかわすのにとっさに酒に酔った演技をしたりといった機転から、高い知性を窺い知れる。 その他、ヴァンデモンに敗れて瀕死に陥ったリリモンを回復させたり、背後からの不意打ちとはいえヴァンデモンに強烈な一撃を打ち込んで膝をつかせたりした高度な魔術の腕前など、成熟期デジモンとしてはおそらく最高レベルの能力を見せている。 カラスの巣からデジヴァイスを見つけ、ヒカリとテイルモンのために尽力するが、タグと紋章を手に入れた際ヴァンデモンから攻撃を受けて負傷。 その後、海を渡りお台場を目指すタケルと丈に助けられ、フジテレビでのヴァンデモンとの決戦に赴く。 セリフ集 「昔のことを考えていたのですか?」 「(このデジヴァイスをヴァンデモンに渡すわけにはいかないな…)」 「幼い昔の記憶をとりもどすのが怖いのですか?どうして思い出そうとしないのです。失った過去を取り戻すのです…恐れず自分の過去を思い出すのです」 「私はあなたとともに戦う者。ヴァンデモンは関係ない」 「借りは返さないと気が済まないタイプなのでね」 完全体のデジモン達がヴァンデモンに苦戦する中、背後からのサンダークラウドで一矢報いるも、最期はヴァンデモンのナイトレイドからヒカリとテイルモンを庇って致命傷を負う。 テイルモンに自分を心から救ってくれた事に感謝して消えていった……。 「ウィザーモン…すまない…」 「何がだ…?」 「こんなことに巻き込んで…」 「いいんだ…君に会わなかったら私は意味のない命を長らえただけ。君に会えて…よかった…」 「ウィザーモン…!!」 「ありが…とう…」 上記のテイルモンとの関係や、石田彰の声のマッチ具合から今現在もファンからの人気は根強い。 特にテイルモンとの最期のやり取りは名シーンの1つであり、涙なしでは見る事が出来ない。 上記の名シーンが見れるエピソード「完全体総進撃! きらめくエンジェウーモン」は、 子供達とヴァンデモンとの決着 終始興奮の戦闘シーン 全員が進化→総攻撃 エンジェウーモン覚醒 …と見所盛りだくさんの人気エピソードである。 ちなみにこれほどの活躍をしたデジモンでありながら、なぜかナレーションによるデジモン解説が無い。 入れ忘れたのか、はたまたここまで人気になるとは思わなかったのであろうか? アニメ『デジモンアドベンチャー02』 続編のため、前作と同一人物。 フジテレビ内で実体のないデータだけの存在で彷徨っており、ヤマトの父・裕明達の頭を悩ませていた。 8/1計画の最中、フジテレビを訪れた選ばれし子供達やテイルモンに助言をし消えた。 「優しさが黄金の輝きを放つ…優しさだけではいけない。それだけでは…黄金の輝きが必要なんだ」 彼の魂はどこへ向かったのだろうか…願わくば光のある場所に行けますように。 ちなみに彼が彷徨っていたのは、何気に終盤のべリアルヴァンデモンの伏線となっている。 (ウィザーモンは現実世界で死亡し彷徨っていた=同じく現実世界で死亡したヴァンデモンも同じ状態にある可能性がある) ゲーム『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』 前作『デジタルカードバトル』には登場しなかったが、こちらではアニメ二作に準じた設定で登場。 スカイシティでテイルモンやヒカリ、それにエアロブイドラモンなどとともにいる。 ヒカリたちのデザイン・時系列は02時代相当だが、ウィザーモンは幽霊などではなく、ちゃんと存命状態である。 また、本編終了後は彼の持つ杖に特定のパスワードを入力することで、貴重なカードを入手することができる。 バトル用のカードとしても登場。暗黒属性のレベルⅣ。 攻撃力の数値がレベルⅣとしては最高ランクでバランスも良く、HPも平均レベルだが決して低くない。 援護カードとして出した場合の効果は「自分の手札をすべて捨て、その後山札から二枚引く」という、どちらかというと珍種属性に多いトリッキーなもの。 マジシャンらしい能力といえる。 亜種のソーサリモンは氷水属性。氷水属性にしてはやや低め(とはいえ全体では十分高め)のHPに、氷水属性にしては高い攻撃力を備える。 しかし援護カードとしての能力は「場に出ている自軍デジモンの属性を氷水にする」というもので、やや地味目。 氷水属性でデックを組んでいる場合に発動は難しいだろう。 アニメ『デジモンフロンティア』 CV:宇垣秀成 キャンドモンの村でデジコードを守っており、アグニモンと戦った。 ウィザーモンだけに言えた事ではないが、フロンティアでは過去に登場したデジモンの声優が変わっており、違和感が凄い。 ちなみに中の人はアドベンチャーでナノモンを演じている。 亜種のソーサリモンもセラフィモンの側近として登場。 こちらは完全に無印・02のウィザーモンと同じようなポジションである。 アニメ『DIGITAL MONSTER X-evolution』 CV:石田彰 プロジェクト・アークのためにロイヤルナイツからの逃亡を続ける多くのデジモンの1体として登場。 劇中の扱いを見るに、逃亡デジモン達の中心人物の一人らしい。 中盤、ドルガモンを助け、それによってデジモン達の隠れ家を知られてしまうが、それでもドルガモンを見捨てなかった。 デクスドルグレモン達との戦闘が激しくなると、自身も戦列に加わり、多数のデクスドルグレモンをサンダークラウドで攻撃した。 漫画『デジモンクロスウォーズ』 デジタルワールドの研究者として登場。 護衛役のテイルモンと一緒に旅をしている。 相方がテイルモンな辺り、作者は良く分かってらっしゃる。 クロスローダーを複製する等、様々な面からタイキ達をサポートする。 人間界に行った時は、騒ぎにならないようシャウトモン達を擬人化させた。 擬人化ウィザーモンはテイルモンが頬を染めるレベルのイケメン度なので必見。 ただしこれはアカリとテイルモンのリクエストであり、ウィザーモン自身はお前らのような姿になろうとした、というかなった。 アニメ『デジモンアドベンチャー tri.』 第6章「ぼくらの未来」のキービジュアルにウィザーモンの帽子が描かれていたことから登場が予想されていた。 そして、本編ではヒカリの意識を、オルディネモンの中のテイルモンとメイクーモンの元へと導く役割としての登場。 ただ、残念ながらセリフ等はなし。 なお、3章で行われた『リブート』によって、現実世界で死亡したウィザーモンは無事に(?)デジタルワールドに転生していると思われる。 漫画『デジモンドリーマーズ』 “進化ができない”呪いを解くためにウィッチェルニーを目指すリツとパル(パルスモン)。 彼らが、ウィッチェルニーの情報を入手するために探したのが、ウィザーモンであった。 そのウィザーモン、登場当初は、記憶を奪われ、メモリー海で釣りに興じる日々を過ごしていた。 なお、無理に記憶を呼び起こそうとすると、頭痛と共におかしな現象が生じる。 頭に花が咲いたり、帽子の先が外れて万国旗やハトが飛び出したり…。挙句、その中に入ることもできる。ボーボボじゃぇねぇんだぞ… ただ、その実力と魔力は高く、オリジナル魔法である『すごたて』(パル命名)を呼び出したり、『サンダークラウド』の一撃で完全体のダゴモンを倒すほどの実力を持つ。 追記、修正よろしくお願いします 1999年8月3日―――あの日の君の優しさにありがとう △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画版クロウォはアドベンチャーシリーズ終了後、進化が失われたら……というfななのかね、やっぱ -- 名無しさん (2013-08-06 08 25 12) やっぱり正統進化はウィザー→バアル→ベルゼブなのかな -- 名無しさん (2013-10-01 18 59 06) 完全体はワイズじゃないか?ペンデュラムだとなんだったっけ -- 名無しさん (2013-10-04 11 19 53) 雷繋がりでユピテルモンとかは? -- 通行人Σ (2013-10-04 12 10 13) 見た目ではバアルモンだと思うけど、バアルモン自体が世代も属性もないデジモンだからなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-02-03 15 03 11) ↑デジコレで完全体になったよ -- 名無しさん (2014-02-03 17 33 01) ↑クロウォの漫画版とここの米欄のおかげでエンジェウーモンとバアルモンの薄い本が書けそうな気がしてきた -- 名無しさん (2014-05-03 01 01 10) 15回目の命日です。 -- 名無しさん (2014-08-03 19 52 51) レオモンと並ぶ死亡フラグが刺さってるデジモンよ…。 -- 名無しさん (2015-08-02 09 31 04) DIGITAL MONSTER X-evolutionに登場した個体は一人称が俺で口調がアドベンチャーに登場した個体より荒っぽくなっている。 -- 名無しさん (2015-08-02 12 34 02) ↑2 残念ながら初代以外ではウィザーモンは死んでないんだよなぁ -- 名無しさん (2016-03-30 02 59 19) ウィッチェルニー繋がりで考えるとミスティモンかワイズモンに分岐進化、デザイン的にはバアルモン系列といった感じか -- 名無しさん (2016-07-23 19 18 25) FU -- 名無しさん (2021-05-11 16 28 05) ↑3 失礼な事を言うけどウィザー系は神聖系デジモンと関わると死ぬジンクスにあるんじゃないかな?(ウィザーモンはテイルモン、ソーサリモンはセラフィモン -- 名無しさん (2021-11-17 15 28 12) 名前 コメント